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Un juego de acción y disparos con perspectiva cenital que incluye máscaras y armas desbloqueables que alteran la jugabilidad, con una estética electrónica de estilo neón, en el que un sicario recibe llamadas anónimas que le ordenan que se dirija a determinadas residencias y antros del crimen para masacrar a quienes se encuentran en su interior, mientras se adentra en visiones irreales e incoherencias sin encontrar respuesta alguna a cómo, por qué o quién.
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